Resident Evil de Zach Cregger: un Survival Horror en el cine

Algunos antecedentes antes de entrar en detalle
Para quienes crecimos con los videojuegos de Resident Evil, la noticia de que se iba a adaptar al cine, allá por el 2000, generó mucha expectativa, ya que el videojuego había sido un hito y marcó el camino para el incipiente género de Survival Horror, que imitaba y readaptaba el concepto de juegos clásicos como Sweet Home, 1989 para NES, aunque con un formato más parecido al RPG, y especialmente a Alone in the Dark, 1992, juego de PC.
No obstante, al estrenarse, en 2002, los fans nos encontramos con una película que recurría más a la acción y con un argumento e inserción de personajes que vagamente recordaban los videojuegos (no por ello las dejamos de ver y aprendimos a amar al personaje de Mila Jovovich, Alice). Posteriormente, se estrenó otro largometraje, Resident Evil: Welcome to Raccoon City (2021), que si bien intentó rescatar los personajes originales del juego, no logró captar la esencia de la saga de videojuegos y dejó algunos sinsabores. Otro experimento fallido fue la serie de Netflix, sobre la cual no ahondaremos en la polémica (válida o no), pero sí en que argumentalmente tampoco llenó las expectativas.
Con estos antecedentes, el anuncio de una nueva versión cinematográfica no fue una noticia que sorprendiera, pero lo que sí generó expectación fue la designación de Zach Cregger como su director, por allá de 2025 ¿Por qué? Pues porque este cineasta ya nos había sorprendido con filmes como Barbarian (2022), que tuvo una muy buena aceptación de la crítica, y por supuesto de Weapons (2025), película que cautivó al punto de estar nominada a varios premios (Amy Madigan incluso ganó el premio a mejor actriz de Reparto en los Óscar 2026). Esta designación al menos daba la esperanza de que hubiera más terror que acción.
Ahora sí, a lo que vinimos ¿Qué tal está la nueva Resident Evil?
Así llegamos a este jueves 17 de setiembre de 2026, día en que se estrenó oficialmente Resident Evil en los cines de Costa Rica y el equipo de CR Indie se aventuró a verla en sus primeras presentaciones. La película nos presenta a Austin Abrams (James en Weapons, Kid en Wolfs, entre otros roles) en el papel de Bryan, un mensajero médico que se encarga de llevar, por lo general, órganos para trasplantes de un hospital a otro en la ciudad. Luego de la que se suponía sería su última entrega, acepta hacer una más de urgencia para el hospital en Raccoon City (en una ciudad distinta de la que él se encuentra), lo que podría interpretarse como un grave error.

A partir de este momento empieza el que para mí es uno de los mejores inicios de películas basadas en videojuegos que he visto hasta el momento, al punto de que hasta la aparición del título de la película sentí que ya había valido el boleto. Aquí, vemos a un preocupado Bryan que intenta llegar a Raccoon City lo más rápido posible, bajo una intensa nevada, y quien además intenta tener una conversación madura con su novia sobre una situación que está viviendo la pareja. De pronto, en mitad de la nada, y también de la nada, ocurre algo que cambia para siempre su vida (no haremos spoiler porque realmente vale la pena ir a verla al cine).
El film nos presenta pocos personajes, además de Bryan, se tiene a Dave (interpretado por Zach Cherry), a Pauline (interpretada por Kali Reis), Carl (Paul Walter Hauser) y Max (Johnno Wilson), entre otros que realmente tienen una función secundaria, ya que todo el peso lo lleva Austin Abrams con una gran actuación que hace sentir que realmente está enfrentando una situación extraña y aterradora, de la cual logra sobrevivir gracias a que siempre mantiene en mente que su misión es llevar el paquete al hospital.

¿Qué es lo grandioso de la película? Que logra transmitir la esencia del Survival Horror. Desde ese primer momento en el que se da el cambio en la narrativa, entramos en una espiral descendente y sin retorno en la que todo lo que puede salir mal, sale mal, excepto la voluntad de Bryan por llegar al hospital, con una serie de sustos que sin duda hará gritar a más de una persona en la sala de cine.
Esta película es un homenaje a los videojuegos de Resident Evil, eso sí, no esperen encontrar a los personajes principales de la saga, Jill, Chris, Claire, Leon, Rebecca o Wesker, por mencionar solo algunos de los más icónicos; lo que sí, esperen encontrarse con muchos guiños a los videojuegos con ítems clásicos y situaciones de estilo gameplay, pero sobre todo con una película que nos trasladará al terror que podrían haber sentido quienes vivieron el inicio de la tragedia en Raccoon City.
Con algunos tintes cómicos, promovidos por el absurdo de una situación tan inesperada como la que se cuenta en la película, Bryan funciona aquí como un avatar, como ese personaje que nos muestra el destino que irremediablemente tendremos todos en ese mundo postapocalíptico, de ahí que quizá su error al aceptar una nueva entrega y viajar hasta el hospital de Raccoon City no sea realmente un error, sino simplemente es haber aceptado lo que el destino le tenía preparado, una pesadilla de Survival Horror.










Comentarios